6月 2022

ShaderToy用のVSCode拡張機能

はじめに Shaderの作成は始めたばかりですが、環境はVSCodeでプレビューとしてp5.js経由で行っていました。 ただShaderToyではGLSL ES 3.0が使用可能にもかかわらず、p5.jsはGLSL ES 1.0しかサポートしていないので不自由...

tk87 9 6月, 2022

セグメンテーション情報から写真画像生成(SPADE/GauGAN)

はじめに セマンティックセグメンテーションにより画像からクラスごとのセグメンテーションマスク画像を生成するネットワークモデルは 以前 に前景抽出の検討を行う際にDeepLabV3モデルなどとして紹介しましたが、 今回はセグメンテーション情報から写真画像...

tk87 9 6月, 2022

画像変換系のGANを使用して別の特徴を持つ画像に変換

はじめに 通常のGANは潜在変数から画像を生成するというものですが、 今回は異なった特徴を持つ画像ペア間での変換(Image to image translation)が可能なGANについて見ていきます。 こういったGANの敵対的ネットワークは基本的に...

tk87 5 6月, 2022

C++標準ライブラリのみを使用してProcessingやp5.jsのような描画

はじめに 今回はProcessingやp5.jsのような画像生成ソフトウェアやライブラリを使用せずに、 プログラミング言語の標準ライブラリのみを使用してビジュアルアート的な画像を生成します。 いわゆるジェネラティブアートやクリエイティブコーディングのよ...

tk87 1 6月, 2022